ニュース — 開発ログ
取り組んできたこと、更新したこと、途中でトラブルシューティングし修正したこと — 日付順、新しい順に保持。Ransack は活発に開発とプレイテストを行っているため、このページは作業とともに動く。
October 19, 2026
- プレイテストビルドに5つの新機能が live。 9人の士官全員のストーリーアーク、断片をたどる宝の地図、酒場のダイス — Ship, Captain, Crew — そしてゲームの幕を開ける新しいプロローグ Marooned。初回ロードも速くなった:ゲームは以前よりおよそ4倍速くプレイ可能になる。そのすべてが play.goatlockerstudios.com のプレイテストビルドで live である。
- テスターの目、そして広い歓迎。 Marisol の描かれた肖像が今や彼女のガイドカードに表示されるようになった — 鋭い目を持つテスターが、その場に立っていた代役に気づき、修正は live になった。今日は他にも:このサイトの KingShot 戦闘密度ガイドに一連の手順図が加わり、サイト自体が今や8言語で公開され、ブラウザには可能な限りその言語で出会う。
October 18, 2026
- 出航前に2度検証。 5つの新機能が構築を終え — 士官のストーリーアーク、宝の地図、酒場のダイス、新しいプロローグ、より速い初回ロード — それぞれが独立検証の完全なラウンドを2回通過した。第2ラウンドはその働きを示した:本物の不具合が見つかり、修正の波と恒久的な自動品質ゲートが生まれた。同じ不具合が気づかれずに再び乗り込むことはない。
October 17, 2026
- 甲板の下で。 古い内部システムが慎重なやり方で引退し、その下にセーブ移行が敷かれたため、既存の船長たちのセーブは手つかずのまま引き継がれる。さらに港の布告全体にバランス測定のパスが走った — 港のルールの背後にある数値は、推測ではなく測定である。
October 16, 2026
- スコアはロッカーの中へ。 サウンドトラックのスプリントが今日完了した:ゲームの全スコアが収録されライセンスされ — 76トラック — マスターはアーカイブされた。その日はスタジオの移動日でもあった。作業は私たちと一緒に旅をした。
October 15, 2026
- 新しいテスタービルド。 現在のビルドにはスペイン語テキストの全面 sweep、テスターがつまずきかねない船名付けの不具合の修正、Captain Card の余地の拡大、そしてついに接続された酒場の掲示板が含まれる。そのすべてがテスター報告から生まれた — 引き続き送ってほしい。
October 14, 2026
- 恐れられるに値する名前。 ゲームは今や Ransack — その心臓にある動詞にちなんで名付けられた。スタジオも同日に自らの名を得た:船内の上級下士官の食堂にちなむ Goat Locker Studios、そしてこのサイトが公開された。
- テスタービルドに居場所ができた。 Ransack は今やブラウザ内の独自アドレスでプレイでき、スタジオの郵便は support@ と hello@ で届く。小さなこと、大きな感覚。
- 音声、テスター報告から再構築。 最初のプレイテスターは率直に伝えた:音楽のミックスが重く、シーンが交代する場所で音が絡まることがある。ミックスを再調整し、引き継ぎの継ぎ目を修正した。ガイドツアーも今は画面を乗っ取るのではなく、丁寧に脇へ退く。そのすべてが現在のテスタービルドで live であり、それがテストを行う理由である。
- 戦闘が舞台に上がる。 視覚的な戦闘が生きる canvas ステージを構築し、そこで最初の broadside 戦いを上演した。すべての上演戦闘を支配するルールは1つ:観るか、自然に解決させるか — 結果は一致しなければならない。それを戦いごとに監査し、今のところ一致している。
- 新しい顔が乗船。 90点の新しいクルーの肖像が描かれ検査され、加えて船の動物たち — 犬、猫、意見を持つオウム。それらは次のテスタービルドで任務に就く。
- Sprites、正直に。 上演される航行と戦闘のためのトップダウン船 sprites の最初の全面 pass が進行中。描画エンジンには多くの才能があるが、マストを数えることはその中にはない。強化された第2 pass が今夜走り、艦隊の約3分の1を仕上げた — 残りは正しく出た船体から編集して仕上げる。
- 設計図の上。 密輸システム — ある港で禁止された品が次の港では単なる貨物になる、税関をくぐり抜けられれば — が、来る港交易経済とともに走るよう設計された。そして艦隊は紙の上で増える:天候に賢い cutter から、買うのではなく奪わなければならない ship of the line まで、6つの新しい船体クラスが設計された。
October 13, 2026
- スコア。 オリジナルサウンドトラックの全面 sprint:sprint 自体で42トラックが作曲・収録された(完成スコアが引き出すライセンスライブラリは76トラック)— 港、開けた海、嵐、戦い、そしてその間の奇妙な場所 — 戦いの温度に従う、より激しくより穏やかな戦闘音楽の variant とともに。
- ボイス。 士官とストーリービートの英語ボイスワーク、21言語の字幕付きで、クルーは知るすべての港で理解される。
- トラブルシューティング:消えるイントロ。 再訪プレイヤーがオープニング映像を見なくなった — 初回訪問で保存されたフラグが静かにそれを永遠に抑えていた。映像は今や起動のたびに再生され、再生中の Skip ボタンと、暗記した船長のための「don't show again」設定がある。
- 公正なルール、文書で固定。 pay-to-win なし。ガチャなし。サブスクリプションなし。船長の地位は称号、特権、評判で得る — 決して買わず、決して roll で決めない。それは発売時の約束ではない。ゲームがその下で構築されている憲法である。
October 12, 2026
- 開発開始。 Ransack が誕生する:1隻の船と、その船を危険にするクルーを描く海賊ストラテジーゲーム。コアループ — 船を育て、クルーを乗せ、航海し、交易し、乗り込み、頭上の賞金に答える — が最初のプロトタイプで端から端までプレイ可能。
- トーンが決まる。 塩辛い海賊の grit を第一に、余白にコメディ — 海は危険で、クルーは面白く、その両方が同時に真実。
古いニュースは作業が着地するにつれてここに集まる。プレイテスト中に何かが壊れたり、困惑したり、喜ばせたりしたら、ゲーム内のフィードバックリンク — 「Send word to the crow's nest」— が直接届き、それが引き起こす修正はこのページに現れる。